賽の瓦版

考えをまとめたりする雑記

フルワイヤレスイヤホンを買った話

7月入ってから、というか梅雨に入ってから結構経ったのにまだ梅雨は明ける気配がありません。

というかココ最近青空を拝んだ記憶がないのですが、空にブルーライトカットでも実装されたのでしょうか。

曇りか雨(先週は土砂降りもありましたし)はもうちょっと自粛してほしいこの頃です。

 

さて、本題のフルワイヤレスイヤホンを買った話です。

フルワイヤレスって何??という方もいるかも知れませんので簡単に説明すると、左右のイヤホンがケーブルで繋がっているかどうかの違いです。

フルワイヤレスでは左右がそれぞれ独立しております、完全ワイヤレスとかトゥルーワイヤレスとか言うこともあるみたいですね。

左右それぞれを耳に突っ込むだけ!簡単!(普通のイヤホンもそうだけど)

 

イヤホンは何本か持っているのですがワイヤレスは持っておらず、特に必要性も感じていませんでした。(興味は多少あったけど)

しかし、スマホからイヤホンジャックが消えたことによりUSB-TypeC⇔イヤホンジャックの変換アダプタが必要になったのがどうにも煩わしくなってしまいました。

日々の小さなストレスが積み重なり、これは「ワイヤレスにしろと言うメーカーからのお達しなのかな…」と思うことにして購入に至りました。

 

購入の検討を始めたのはもう1,2ヶ月前なのですが、ワイヤレスイヤホンのことを知らないのであれこれ調べてみていたら月日が流れていましたね。

正直、買いに行くのがめんどくさかったのもありますけど…

 

ワイヤレスで導入に当たってまず考えたのが「繋がってるつもりで流してたけど実はスマホのスピーカーから流れちゃってました」みたいな事故なんですよね。

(ワイヤレスだから当たり前だけど)物理的には繋がってないからパッと見で確認できないですもんね。

なんなら自分は試聴コーナーでうっかりBABYMETAL垂れ流しましたからね。事故り済です。THE ONEは良い曲なんだ…重めのところと静かめなとこがあって試聴にも良い(気がしてる)。

「かすかにしか聞こえないなぁ~音量上げるか~」→「MAXなんだけど??」→「スピーカーから流れてた…」のコンボですよ。人が周りにいなかったけどアワアワしちゃいました。

完全にワイヤレスイヤホンへの不信感が加速しました(100%操作を理解してない自分が悪いです)。

 

そこからまたしばらく調べてフルワイヤレスイヤホンってのがあることを知りまして、「フルワイヤレスイヤホン おすすめ」とかで調べてました。

そしてようやく本日、選挙行った流れで家電量販店に赴きました。

到着してからもしばらく悩んでフラフラしてまして、

最終的に今回購入したのはNUARL NT01AX(https://nuarl.com/nt01ax/)になります。

正直、相場もよくわからんし安いもの買ってワイヤレスに絶望するとかも嫌だったので1~2万くらいで探してたらここに落ち着きました。

eイヤホンのレビューを大変参考にさせていただきました。

 

とりあえず使ってみた感想

・軽い

めっちゃ軽くて装着していても煩わしさがありません。5gらしいです。

当然ですがフルワイヤレスなので首元にケーブルが当たるとかもないです。

この記事書いてる時間もずっとつけているのですが耳が痛くなったりとかもなく、いい意味で装着感が殆ど無いです。

 

・小さいのにイヤホンから再生/停止や曲送りなどの操作もできて楽

自分は曲は垂れ流して聞くか特定の曲聞くならリスト作るので曲送りとかは正直どっちでもいいんですけど再生/停止はシンプルに便利ですよね。

あと音量の調整も行えます。

個人的にはスマホいじったほうが速い気もしますが使う機会はありそうですね。

 

・遅延あり

まあワイヤレスだから当然なのですが遅延が感じられる程度にはあります。

と言っても音ゲーやってみて感じただけなので音楽聞く分には何ら問題ありません。

動画視聴時は遅延感じなかったのですが、おそらくXpeia側でなにか調整してくれているのだと思います。

そんな話を友達から聞いた記憶があります。(ソースは確認してませんが)

 

・音が良い

最近使ってるイヤホンは

家でゲームとかPCとか用に挿しっぱなし→SHURE SE215SPE-A

持ち運び用→Final E1000

と言った使い分けをしていました。

SHURE SE215SPE-Aはやっぱ定番になってるだけあって安定していい音がします。

中音域辺りがやや強めかな?低域はそんなに強くない(というより変に主張してこない感じか)ってイメージです。僕が言うまでもなく素直に良いイヤホン。

E1000はそもそものコンセプトが「手の出しやすい価格でいい音を」というコストパフォーマンスモデルなのでめっちゃ良いというよりは「この値段で良いんですか?!」って印象のものですね。

いずれもいい音してるんですよ…もう昔使ってたスカスカのには戻れない…沼につま先突っ込みかけてますので音質もそれなりにほしい…という思いもあったりでレビューを参考に選びました。

めんどくさがって試聴しなかったので出たとこ勝負(?)でしたけど、結果として大勝利でした。

結構低音も強めなんだけど嫌味な感じじゃなく、メタルとか聞くならSE215よりもこっちのほうが好みかもしれない。

もう少し空間的な広がりがある方が好みかな?という気持ちもなくはないが十分すぎるスペック。

色々書いたけど言うほど耳の肥えた人間ではないので為になるかはわかりません、あしからず。

いい音聞きたきゃ金を積めば良いんです…

ふらっと試聴したBOSEのQuietComfort35(ヘッドフォン)めっちゃ良かったな…4万はちょっと手が出なかったな…

 

 

 

とりあえずはいいとこづくしですが、人混みとかで使ったときに接続切れたりしないか・充電の容量やスピードはどうかなどと言ったところは未知なので今後使っていきつつですね。

持ち運びのイヤホンは今後はフルワイヤレスしていきたいと思います。おすすめです。

 

 

まとめ

・ケーブルがないのは想像以上にストレスフリー

・イヤホンからも再生/停止などの操作可能

・遅延はあるけど音楽聞くだけならなんら問題にならない

・ありがとう、e-イヤホンのレビュー

・金を積ほどにクオリティは上がっていく

・フルワイヤレスイヤホンは良いぞ…!

【デレステ】GRANDやらカーニバルやらユニゾンやらコンセやら

5月末にPS4 proを購入しペルソナ5をやっておりました。

気が付けば7月、梅雨が開けないのか曇り空ばかりです。

週一くらいで更新しようと思ってた当ブログはPS4に時間を吸われて一か月強ぶりの更新になりました。

P5楽しすぎる~~~って記事を書こうと思ったこともありましたが、ブログ書く時間でP5がプレイできるって考えたら書いてる時間なくて…気づいたらトロコンまでプレイしてましたね。

楽しすぎた…総プレイ時間255時間くらいでした。

(結構放置レベル上げとかもしてたので実プレイ時間は多分200時間位)

今はニーアオートマタをやってます。

こちらは3周済みで全ED回収くらいまでやろうかなってくらいです。

残りはYエンドのみ。

Yエンドの準備でしばらく作業ゲーになりそうでややめんどくさくいです。

やりこみ要素ついでだと思っておきます。

P5もニーアも単体で記事書こうかと思ってたけど気が向いたら程度のモチベになってます。

 

そんな感じで時間のほとんどをPS4に費やしていたのですが、その間にデレステが色々起こってましたね。

・GRANDモード追加

・新イベントLIVE CARNIVAL開催

・コンセの倍率が19%→22%に変更

・シンデレラチャームの倍率が1.3倍→1.4倍

・新センター効果ユニゾン、新特技アンサンブル

後なんかあったっけ…なんかあった気もするけどとりあえずこのくらいで…

それぞれ所感をつらつらと書いていこうかと思います。

 

GRANDモード

楽しいけど慣れないとフリック全然見えなくてむずいですね~。

個人的には既存曲が難易度上がって別譜面になって来たってことが嬉しいですね。

27~29の難易度が好みなのですが、GRANDの譜面はその辺りが多くてでありがたすぎる。32の登場は正直笑った。

 

LIVE CARNIVAL

GRANDモードにフォーカスを当てたイベントかと思ったらそんなことはなかったですね。

このイベントなかなか大変…自分はSで終わりました。

既存のイベントは時間をかければイベントは進められる感じのものであるのに対してこのイベントは育成・編成・プレイスキルを求められるイベントと言う印象でした。

ランクAに行くまでは割と適当にやってても余裕だったんですけどA~は育成済キャラ足りないスコア足りない編成の折り合いのつけかたわからないでなんとかSまで上がった感じでした。

そしてSでは全ブース使って届かなくてどうしたもんかと思ってるうちにイベント終わりました。

イベント報酬だけなら放置編成でひたすらメダル集めるのもありかもしれませんね。

プロデュースレシピまで行けなくて悔しい…次のBOXだったのに…

未育成のSSR結構いるので次のカーニバルに向けてちょこちょこ育成しますかね。

 

チャームの倍率が1.4倍に上昇

チャームの倍率上がったおかげでファン稼ぎの効率がだいぶ上がりましたね。

育成するアイドルも増えたのでありがたいです。まあスコアタ的には関係ないですね。

 

コンセの倍率が22%に上昇

ん~~~強い!!19%のときにも11中コンセが7中オバロを超えると話題になってましたがスコアアップ系なら11中コンセが抜きん出てる状態でしょう。

11中コンセ>7中オバロ>13高コンセ>11高コンセ>9中オバロ>…

と言った具合のようですね。

もちろんすべてパーフェクトの場合の話なんですけどね…

そのうちグレート率がどこまでならセーフなのか計算してみますかね。

(AP叩けるとして)スコアタの編成にも選択肢に入ってますね。

 

ニゾン/アンサンブル

パッと見た時点で強そうな感じ漂ってますよね。

プリンセスが50%アップに対して、クール楽曲ならという制限はあるもののユニゾンは55%になってます。

全タイプ曲はトリコロールを使いますし、この制限はあってないようなものでしょう。

アンサンブルの方は初めスキブのスコアのみバージョンと勘違いしていたのですが、スコア関連に対してスキブよりも高い上昇率になるみたいです強そうですね。

反面、スキルの発動カバー率はスキブに軍配が上がるようですが十分強いでしょう。

ニゾンもアンサンブルも強そうなので、単色編成はユニゾンをセンターに据えておくのが今後の流れになるのではないかなと考えております。

じゃあ実際の編成どうなるのってところはまだ固まっていなくて

ニゾン・フォーカス・スパークル・回復・オバロorコンセの強い方

などが上がるかなと考えてます。

スコアアップ枠を曲によって〇〇アクトに変えるのもありかもしれません(めんどくさいので僕はやりませんけど)。

スライドアクトはマスター以下では関係ないですが40%って数字は驚異的。

Mas+やGRANDで活躍するのでは??と予想しています。

SSRんごを引けないでいますけど…限定茄子引くために石を消費してしまったので…

ニゾンやアクト系は今後全色揃ってからが本番って感じかな。

全色欲しいですけど現状は秒数のバリエーションもわからんし恒常ならどこかのタイミングで(すり抜けで)引き当てそうって気もしてます(そういうことにしてます)。

コンセも欲しいし恒常も馬鹿にできなくなってきましたね。

チューニングは……まあいいかな。

 

ここしばらくはあまりガシャ欲を刺激されてなかったのですが今後は欲との戦いになりそうです。(数時間前にSSR辻野あかり欲しさに20連回したばかり)

 

 

 

 

 

 

 

体調の良し悪し

まだ5月にもかかわらず真夏のような暑さ、いかがお過ごしでしょうか。

私は病気にはなってはいませんが、自分の体の状態良くないな…?と改めて認識した土日でした。

 

土曜日

先日行った耳鼻科でアレルギー検査の結果をもらいに行ってきました。

カモガヤ・ハンノキ・シラカンバ・スギ・ヒノキ・ダニ・ハウスダストの7項目の検査だったのですが、なんとすべて陽性でした。

お医者さんも結果を渡すときに憐憫の目を向けられ「あの…大変悲しいお知らせなのですが…」と哀れみの言葉をいただきました。

どれも基準値を優に超えて陽性でしたのでもう逃れられないようです…

最悪の場合は夏の末くらいまではアレルギーにの症状が出るとのことでしたので、症状との付き合い方を覚えて行かないとですね。

出していただいた強め薬が聞いているのか多少ではありますが鼻水・鼻づまりが楽になっている気がします。眠気が少し強めに来るとのことでしたが今のところ特に問題無さそうです。

 

日曜日

人生初の足つぼマッサージを受けました。

前々から受けてみたいと思っていたのですが完全にビビってました。

ワクワクドキドキで施術が始まりました。

いや、もうね、超痛い、痛すぎる。どこ押されても痛いと言っても過言ではないくらいにずっと痛い。

マッサージ師さん曰く「全然力入れてないですよ~」とのことだったが、力入れてなくてコレだったら力入れられたらショック死するんじゃないかとすら思うくらいでした。

足の押すポイントによって体のどこが悪いかわかるらしいのです。

全身ダメですね。内蔵、循環系、リンパ、眼、脳、首、肩…全部ダメ。

特に眼とリンパが激痛でした。拷問と言っても差し支えない激痛。

あんなのされたら僕なら即自白しますね。

マッサージと言うと痛気持ちいいと言うイメージが有りましたが、こと足つぼマッサージにおいては痛痛いと言った感想でした。

足つぼマッサージを1時間ほどしていただいたのですが、後半は初め激痛だった箇所が軽く痛いくらいになっており、マッサージ中に効果を実感する程となっていました。

TVで芸能人が足つぼされてる時には大げさに痛がっているものと思ってましたが、僕も激痛を頂いた際には変な声とともに活きのいいエビくらい跳ねましたもの。

ガチですわこれ。

来月にまた受けることにしましたが次はそんなに痛くないでしょう、たぶん。

体はなんとなく軽くなった気がしました。

肩~脚のマッサージも受けてみたくなりましたね。

 

~今週の音楽(2019年5月2週目)~

このコーナー(?)単体で記事にしようと思ってたはずなのに記事を書く時間が取れず結局ごっちゃになってますが気にしないことにします。いつかそうしましょう。

 

・Loopified / Dirty Loops (2013)

何年か前にYoutubeでちょこちょこ聞いてたけどちゃんと聞くのは初めてでした。

有名な曲のコピー動画とかをYoutubeにアップしてる方々と言う漠然としたイメージがあったのですが、今回はアルバムでカッコいいポップス達を堪能させていただきました。

宇多田ヒカルの「Automatic」のカバーも入っているのですがこれがまた良い。

原曲も最高なのですがこちらのカバーも原曲とはテイストは少し違いますが最高のできになってました。

いちいちベースがカッコいい、キーボードもドラムもボーカルもかっこいいけどベースが本当にたまらんです。

リリースしてるアルバムは本作だけのようなのでYoutubeの方をもう少しあさってみようかと思います。

 

・Wired for Madness / Jordan Rudess (2019)

プログレッシブメタルバンドといえばDream Theater

そのDream Theaterのキーボーディストジョーダン・ルーデスのソロ作品の最新作がApple Musicのおすすめに並んでたので聞いてみました。

プログレ曲が並んだアルバムで、トラック1~10までが組曲(?)になっている構成で通勤時間では聞ききれませんでしたが単品で聞いても良曲が並んでおりました。

時間あるときに通して聞き直そうと思います。

インスト多めで歌ものは少ないです。インスト好きで良かった。

プログレ曲が並んだとか書きましたがバラードやブルース(?)の曲も良かったです。

時折出てくるルーデスの茶目っ気のある(僕がそう思ってるだけかも)フレーズが大好物ですね。そんな急に軽くなってどうした??とかなるのが好きですね。トムとジェリーで追っかけっこしてそうなフレーズです(伝われ)。

自分は趣味でギターやってるのですが(最近あんま触ってない)キーボードの音の方が好きかもしれないと思い始めちゃってます。(キーボードの方が色んな音色出せるのもあるかもしれないけど)

キーボード買って練習しようかなぁ

 

・Gracia / 浜田麻里 (2018)

「レコーディングのメンツがやべえ」というツイートを見かけたので聞いてみた1枚です。

僕の知っていた名前だと高崎晃増﨑孝司・Paul Gilbert・Michael Romeo・Michael Landau・Chris Impellitteri・Billy Sheehan・Derek Sherinian・Marco Minnemannなどが参加していました。どういうことなんだ…

名前見たときもコレはやばいな…と思いましたが聞いてみたら期待を越えてかっこよさ溢れる仕上がりになってました。

正直、浜田麻里さんは名前を見たことがあるという程度の認識でしたのでどんな歌が出てくるのかと思ったら圧倒的な声量とハイトーンでノックアウトされました。カッコいい…

曲はヘヴィなものがほとんどでプログレが多め。

レコーディングの面々からそんな感じはしましたので事前のイメージとの乖離はなかったです。

他のアルバムも手を出してみたい気持ちもありますが、本作をもう少しリピートしようと思います。

 

Freak Guitar - The Smorgasbord / Mattias IA Eklundh (2013)

スウェーデン出身の変態ギタリストであるマティアスのソロアルバム。

もうどの曲のどこを取ってもマティアスを感じられる作品になってます。

近年のマティアスはインド音楽に傾倒しつつ、個性を混ぜ合わせている印象ですが、本作はまだインド感じませんでしたね。

櫛でギター弾いてる曲あたりからインド感出まくりになったイメージありますがちゃんと追えてるわけではないので把握はできていません。

どの曲もポップさもありつつどこかおちゃらけた感じでヘヴィだったりそうじゃなかったりするマティアスを感じられるます(2回目)。

好きな人は好きだけど聞けない人は聞けなさそうな音楽かなと思います。人に勧めたことはないですが。

人に勧めるならばソロアルバムではなくマティアスのバンドFreak Kitchenの方をおすすめします。ポップでプログレッシブでロックな歌ものが堪能できます。

「SPEAK WHEN SPOKEN TO」などから入ると良いと思います。

※個人の意見です。

 

・Hiromi's Sonicbloom:Time Control / 上原ひろみ (2007)

日本を代表するジャズ・ピアニスト上原ひろみがギター・ベース・ドラムと共にバンド形態でやったアルバム。

ジャズというよりはフュージョン系のアルバムと思っているのですが、ジャズもフュージョンも範囲が広くてもうわかりません。僕の中ではフュージョンって事になってます。

正直このアルバムは何度となく聞いているのですが、何度聞いても一曲目の「Time Difference」から曲に吸い込まれていきます。「Time Control, Or Controlled By Time」も好き。

速いフレーズで始まるのが好みなのは幼い頃にやったポケモンの戦闘BGMのせいなんじゃないかとか最近思いました。

幼いときの経験ってその後に大きく影響するものだと思っているのですが果たしてどうなのでしょう。

 

5月3週目はプログレっぽいのが多い週になりました。

4週目は何を聞こうかと考えるのもまた楽しみです。

 

 

移動時間の活用を考えたり

5月ももう終わるなぁ~GWもあったから短く感じるなぁ

と漫然と思ってたんですけど普通にまだ2週間あるんですね。

GWの休みボケ無い気がしてたけどそんな事なかったみたいです。

 

さて、移動時間を活用したいって話なんですけども

中高は寮だったので通学時間とかあってないようなものでしたし、大学も徒歩か自転車の通学でした。

なので現在、社会人になってから初めて電車通勤をしています。

車内で突っ立てるのも暇だけどツイッター見ていても朝はそんなに面白いこともないですよね。

なにかしらプラスの時間にしたいと思った結果、音楽・読書に落ち着きました。

余りにありがちな選択ですがテンプレにはテンプレなりの理由があるもんです。

何が理由は知りませんが。

 

せっかくだし聞いた音楽や読んだ本をブログで書いていけば一石二鳥なのでは??と思い、週刊か月刊でブログにまとめようかなと思った次第です。

音楽は基本的にApple musicを、本はKindleを利用しています。

また、最近Kindle Unlimitedに加入してみました。今現在ありがたく使っております。

1,2冊で元が取れちゃうけど良いんですか…?ってくらい。

(最近Kindle端末買ってみたのですが小さくて軽量でとても良いです。カラー表示がないことを除けばかなり良い買い物でした)

 

 

~今週の音楽(2019年5月2週目)~

「アルバム名/アーティスト名 (リリース年)」で統一したいと思います。

 

・You Won't Believe What Happens Next! / Arch Echo (2019)

最近アツいインストバンドの最新アルバムですね。ジャンルとしてはロック・フュージョン系になるんでしょうか。最近の音楽はジャンル分けが難しい。

ちょろい人間なのでキーボードとギターがユニゾンすると好きになっちゃうみたいなところあります。

爽やか系の曲が多めかも?ゲームBGMっぽいところもあるかも?といった感じのバンドですね。

インストバンドだとCHONもいいですよね。「Fluffy」って曲が特に好きです。

 

・自己ベスト/小田和正 (2002)

どの曲聞いても安心感がすごいですよね。ベスト盤の美味しいとこ取りたまらないっす。

好きな曲は多々ありますが無理に選ぶと「ラブ・ストーリーは突然に」はド頭から一気に曲に引き込まれるので好きですね。

「愛を止めないで」「恋は大騒ぎ」「たしかなこと」とかも良い…

名曲並べてるだけみたいになってしまうな…

 

・daydream / Aimer (2016)

Aimer良いですよね。特徴的な歌い方ですが嫌味な感じはなく惹きつけられます。

初見で読みがわからないって言われがちですよね。「エメ」ですね。フランス語ですね。英語の「Love」や「Like」に相当する感じですかね。

好きなギタリストがライブのサポートやってたところから知って、聞くようになりました。

YoutubeでMVのある曲をちょいちょい聞いてた感じだったのですが、アルバム通して聞いたのは今回が初めてです。(Apple musicの都合で一部聞けない曲もあった)

このアルバムは他アーティストの楽曲提供がコンセプトにあるようで阿部真央スキマスイッチ、TK(凛として時雨)、Taka(ONE OK ROCK)、野田洋次郎(RADWIMPS)などの曲が入っています。

歌ってるのはAimerなのですが、どの曲も作曲者の色が強く出ているのが面白いですね。

RADWIMPSをめちゃ聞いてた影響なのか、野田洋次郎が提供した楽曲「蝶々結び」がやたらと脳内リピートされちゃいます。イヤーワームってやつですね

「カタオモイ」「Hz」なども聞いてて心地よくて好きです。

オムニバスみたいな楽しみ方がある一枚になってます。

 

・DAWN / Aimer (2015)

またAimerです。こちらは普通の(?)Aimerの曲が入ったアルバムです。

もうAimerって感じのアルバムになってます。どの曲も彼女の世界観を感じることができますね

LAST STARDUST」が個人的に1番来ました。静かに始まってからのドーン!と壮大に展開していくイントロがたまらんですね。イントロがいい曲はつい聞いてしまう。

Aimerのビブラートの掛け方も好きで、儚げな感じがたまりません。

初見で引き込まれ、回を重ねて更に引き込まれております。

今後もいろいろ聞いていきたいですね。

 

 

以上4枚が今週聞いた音楽でした。

先週もそれ以前も音楽聞いてたんでそれらも書こうかと思ったんですけど、長くなるので割愛。とりわけ書きたいのあったらまた書こうかなと思います。

 

移動時間の話しそうなタイトルに反して、ほとんど音楽のコーナーになってしまいました。

今後は音楽・読書で1つの記事にすることになりそうですかね。

本は数冊読み終わったらやります。

戻ってきましたね日常

GWも終わってすっかり日常に戻ってきましたね。

皆様はどんなGWを過ごしましたか。

 

私は振り返ってみると本当に何をしていたんだかあまり記憶にありません…

暇すぎて掃除してぼーっとしてテキトーにゲームやってたら1日終わると言った日が10連休のうち何日あったことやら、そうじゃない日のほうが少なかったですね。

 

家でゴロゴロしているときは、GW期間にマンガワンのアプリでワイルドライフポケモンスペシャルが掲載されていたのでそれをめっちゃ読んでました。

無事ワイルドライフは読み切り、ポケモンスペシャルは現在ダイパ編を読んでいます。

ポケモンシリーズはエメラルド、BW2、プラチナ、USM以外はやってるんですけどポケスペは初めて読みました。

ゲームのシナリオとはキャラの扱いがだいぶ違ったりして新しい側面を見ている感じがありますね。漫画は昔のだけどね。

 

GW中暇すぎて散歩に出かけて動物園に行ってきました。

一人で動物園行くのは初めてだったんですけど自分のペースで回れるのがとても良かったです。

人と行くとどうも気を使ってしまって好きな動物をじっと見てられないんですよね。

今回は見たい動物をじっくり見たおかげで、他の見たい動物の見られる時間が終わってしまったりしたんですけども…(入園した時間が遅かった)

ワラビーが野生のカラスに突かれて逃げ回っていたのや、ペンギンが仲間と鳴き合ってる(?)のなど、なかなかおもしろくてぼーっと眺めてました。

 

10連休過ごしてみて自分は休日の使い方が下手だなと痛感しましたね。

「時間あるし後でやるか」「明日も休みだし明日やるか」みたいな事やってたら何もせずに終わるんですよね。反省もしないし、これと言って休みだからやりたいこととかもないんですけども。

日常に戻って来てある程度時間が縛られてるときのほうが活き活きしてる自分がいますね。この事実がわかったのがGWで良かったことなのかもしれません。

制約と誓約ってやつなのかもしれないですね(?)

日常最高!日常に感謝!

(次の連休のときには前もって何かしら計画を立てておこう…)

 

 

あと人生で初めてウォシュレット使ったんですけど、初めて使った時のドキドキ感やばかったです。

「コレはどのタイミングでどのくらいの勢いで出てくるんだ…?」とか「冷水出てくるのか?温水なのか??」とかソワソワしながらボタン押してました。今ではすっかり慣れたものです。

もしかしたらGWで一番の体験だったかもしれません。

この記事で一番書きたかったのウォシュレットの話だったのかもしれません。

以上、ウォシュレットではしゃぐ二十代の記事でした。

平成を振り返れなかった雑記

時期が時期なだけに「平成最後の〇〇」やら「令和〇〇」というのを見る頻度が大変多くなってきた。

自分は平成生まれなのでもちろん初の改元なわけだが、感慨に耽るなどは特に無い。

先日TVを見ていたら花見スポットの街頭インタビューで、平成最後の桜が云々みたいなコメントを見て「いやいや令和になっても桜は変わらんやろ」とか一人でツッコんでいた。

ただ、改元と言うと全国的なお通夜ムードに包まれるもの、というイメージを昔から持っていたので生前退位という選択で令和フィーバーみたいな事になってるのは良いことなのかもしれない。

 

せっかくだし平成の振り返りでもしちゃうか。

なんて思ってみたもののただの半生の振り返りになってしまうよなコレ、とか考えつつ書き始めてみた結果、今回はゲームの振り返りをしてみようというところに落ち着いた。

 

年の離れた兄の影響もあるかもしれないが、自分は物心ついたときにはゲームが身近な存在だった。(年齢がガッツリバレそうな話題だが大した問題でもないだろう)

記憶が確かならばゲームのハードで初めに触れたのはゲームボーイだったと思う。

初代ポケモンが出るまでは「テトリス」と「スーパーマリオランド」をひたすらやっていた。

調べてみたらこのソフトの発売のほうが僕が生まれるよりも前だったので、おそらく兄のお下がり的なものだったんだろう。その辺りの記憶は曖昧どころか殆ど残ってない。

 

当時の僕が幼かったことを抜きにしてもテトリスとマリオのいずれのソフトも難易度が高かった(気がする)。

兄と母もやたらハマっていてクリアできない僕にドヤ顔でクリア画面を見せつけてきていた。もっとも当時は「ドヤ顔」なんて言葉は存在しなかったが。

今では大して負けず嫌いでもないのだが当時は簡単な煽りに安々と乗り、ムキになってゲームをやっていた。

ついにはどちらのゲームもクリア画面にたどり着くことができ、かなり満足感を得たのを覚えている。やったことがない方はぜひやってみて欲しい。今あの操作性のゲームをやる気になれるかはかなり人を選びそうではある。

 

それ以降はどんな順番でソフトをやったか定かではないが初代ポケモンからのポケモンシリーズ、ゼルダの伝説シリーズは特にハマってやっていた。

ハードは、携帯機ではGB、GBAGBA SP、DS、PSP3DSの流れ、据え置きでは64、スーファミ(何故か64より後に触った)、PS、GCPS2WiiPS3WiiU、Switchの流れだったかと思う。

(書いてみて思ったが常にゲームやってない時期がほぼ無いなこいつ…)

 

ハードの変化で「革命か??」と思ったときが何度かあった。

1つ目はGBA SPが出た時。バックライトのおかげで画面の視認性がかなり上がったのだ。

さらに「ベッドに入ってからもこそこそゲームできるぞ!」と歓喜したものだった。

電気が消されてからもゲームを続け、親にバレて電源を落とされ、何度も未保存だったデータが消えていった。やり直し作業はなかなか苦行だったが10割自分が悪い。

また、SPは従来の電池式ではなく充電式のハードとなったのも革新的だった。

(コロコロカービィはプレイできたものではなかったけど)

 

2つ目はDSのタッチパネル。タッチパネルが嬉しすぎて一人でピクトチャットで多くの時間を使ったのは僕だけじゃないはず(と信じている)。今にして思えば黒く塗りつぶして遊んでたのは何が面白かったのかという気もする。

2画面というのも革新的だったがタッチパネルの感動が凄まじくおまけ程度の印象だった。あまり2画面をうまく活用した印象のあるゲームは多くなかったと思う。自分のやったゲームの中だとジャンプスーパースターズとかはうまく活用してたかな?というくらいの印象

 

そして最後にWiiのモーションセンサー(ジャイロセンサー?)。始めは慣れずに煩わしさを感じたが、一度慣れるとなかなかどうして快適な操作性となっていた。慣れないと指のアイコンがプルプルしてなんとも情けない感じになってしまうのだがそれもまた面白かった。

多くの友人を小馬鹿にしたものだ。正直すまんかった。

その後発売されたWiiリモコンプラスでは更に細かい操作が可能になって、ゼルダの伝説スカイウォードソードではそれを活用したギミック(剣をグルグル回して相手の目を回すとか)でかなり楽しんだ。キャラと自分がつながっている感覚は少年心を掴まれた。

余談だがWiiの発売日(確か2006年12月2日)は朝6時半に起きてトイザらスに並んだ。普段は寝坊気味なタイプだったのにも関わらず、この日はとてもはっきりと目を覚ましたし、何故か年月日も覚えている。

今はもうネット注文が染み付いてしまっていているので、朝起きて並ぶというのはよっぽどの限定品でしかしないのだろうなあという謎の憂いも湧いたり湧かなかったり。

 

そんなこんなで今はSwitchとPC・タブレット(デレステ)でゲームを楽しんでいる。

ラティアスラティオスのためにチケットの配布会場にゲーム持っていった」とか「エグゼシリーズが面白い」とか「通信ケーブルから無線へ、そして通信内臓へ…」とか「HDMIで映像がめちゃくちゃきれいになった」とか「ゲームがネットにつながる」とかまだまだ話はいくらでも出てくるがキリがないのでこの辺で終わっておこうと思う。

今後もゲームには触れていくと思うのだが、果たして10年後、20年後のゲームはどんな操作性でどんな体験をさせてくれるのだろうか。

 

自分はゲームの楽しさの本質は「越えられそうな壁を与えてくれること」、「成長を体験させてくれること」にあると思っている。これらがないものは飽きが早い気がする。(※個人の意見です)

プレイヤーに親切な環境を提供してくれるのはもちろん歓迎だが、その結果壁がなくなってしまったり、プレイヤーの成長関係なしの時間を費やすだけのものとなってしまっては作業感を強いられるものになってしまうかもしれない。(プレイヤーが楽しみを見出す努力をするのも重要なことである)

もちろん「最近はそんなものばかりだ」なんて言う気は無いが、一定層そういう需要が生まれているようにも感じている。ガチャゲーも楽しいもの。

果たして、どう転がっていくのか。それもまた一興という気もする。

【デレステ】イベントとかフリックアクトとか

アタポンイベントやら新特技やらで盛り上がってますね。(僕だけかもしれないけど)

プロデュースレシピ欲しいのでイベントは目指せ1万位以内って感じで無理しない程度に頑張る予定です。

 

ここから先は新特技のお話

前回、チューニングの記事書いてその翌日にまさか新特技来るとは思わなかったですよね。

しかもロングアクトはともかく白雪千夜のフリックアクトはかなり期待できる能力してますね。

「フリックがPERFECTならスコアが30%アップ」というインパクト、そしてこの特技が採用されるとしたら、曲によって編成を変えていく時代になってしまいますね。正直めんどくさい…。

まあ、そもそも引かなかったら編成変える状況にならないんで関係ないんですけどね。

 

 

 

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まあガシャ引いちゃうんですけども。11回引いたら出ちゃったよ…めっちゃ嬉しいけど…嬉しいけど…編成いちいち変える可能性あるのとかファン稼ぎとかちょっと大変さありますねぇ…

 

 

 

 

というわけで編成試しに組んでみました。(1枚目)

2枚目は普段使ってるライフスパークルオバロ編成のものです。

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よくわからなかったのでライフスパークル編成のオバロ枠を変更しただけです。

なんかもっといい編成あったりするんですかね、今の僕にはわかりません…

 

千夜ちゃんのファン数稼ぎとかしてなかったのでポテンシャルは3とかしか振れてないです。アピール値的には智絵里と千夜の差の分がそのまま全体の差になってる感じです。

各ポテンシャルは基本的に

杏→Da10 Vi8 特技10

こっひー→ライフ3 Da4 特技10

智絵里→Da5 特技10

千夜→特技3

といった具合になってます。

合計アピール値は(ゲストが24400のプリンセス卯月を選択した時)385の差が出てます。ほぼ誤差?って印象です。

 

単純な話フリックの割合が多い曲でオバロを超えられるかどうかって比較になってます。また、超えたとしてフリックの割合のボーダーラインは何%なのかとかわからないことだらけですわ。検証する人たちは大変そうだなぁ…(他人事)

 

ファン稼ぎがてら「あいくるしい」のアレンジの方や「クレイジークレイジー」などのフリック多そうな曲選んでやってみた感じではオバロと近い値が出てるなと言う印象。

GREATを叩いてしまうため厳密にはよくわからない。

 

そこでデモプレイ機能さんにご登場頂いてフリック多め(体感)の曲をAPしていただきました。

曲はあんきらのMas+で各編成で5回ずつやった結果が以下のようになりました。

 

フリックアクト→1,530,639 / 1,560,310 / 1,538,205 / 1,546,319 / 1,529,548

オバロ→1,542,519 / 1,554,156 / 1,542,345 / 1,553,706 / 1,551,627

 

千夜ちゃんのポテンシャル振れてなくて点数のブレがすごい。

各平均はフリックアクトが1,541,004、オバロが1,548,870とオバロのほうがやや高くなってますが、赤字で書いたフリックアクトのスコアがオバロでは到達できなさそうなスコアしてますね。理論値お化けか?ワンチャンもっと高いスコアも望めるよな…??

使用確定ですね。

 

(ちなみに今回のフリックアクトの発動確率はおよそ81.87%(7高ポテ3)、オバロは94.23%(6中ポテ10)となっています。

今後フリックアクトの方のポテンシャル振っていけば、やはり曲によってはフリックアクトの方がスコアの期待値が高くなりますねこれ。)

 

というわけで、今後はオバロとフリックアクト使い分けて行くことにしました。

誰かフリックアクトの方が理論値高い曲のリストとか作ってないかなぁ(他人事)。

とりあえずはファン数集めてポテンシャル振るところですね。

 

今後SSRが追加されるであろう久川姉妹とかもこの特技になるんだろうか。流石に3色分は揃えるだろうしなあ。同時押しでスコアアップとかやってくる可能性も否めませんがね。

しばらくはホットな感じになりそうですデレステ

 

さて、イベントに戻りますかね…